您当前的位置: 首页 > 资讯 > > 内容页

Maya四足动物的手动绑定学习笔记

来源:哔哩哔哩 发布时间: 2023-04-20 16:29:14

是翻了网上教程后总结出来的自学笔记,会有错误,以小狗为例,省略了脸部绑定和蒙皮过程,下面我们开始


(资料图片仅供参考)

一、确定骨架

到网上找一幅小狗的骨架图

照着它摆放小狗的骨骼

二、确定关节动态范围

三、创建腿部ik

四、创建控制器

控制器记得清零!!!!!

给HindLeg的层编辑器窗口 编辑→添加属性

窗口→常规编辑器→连接编辑器

将新增属性都和对应命名的组的rotateX连接

右腿以同样方法创建控制器

用驱动关键帧做耳朵和尾巴

五、蒙皮

顺带把无用的属性都锁定并隐藏

以上,感谢观看

关键词:
x 广告
x 广告

Copyright ©  2015-2022 家居头条网版权所有  备案号:沪ICP备2022005074号-20   联系邮箱:58 55 97 3@qq.com